アーカルム サンドボックス 水属性Defender+の簡単な周回方法
はじめに
みなさんこんにちは
水古戦場の準備をしているでしょうか。
ワムデュス堀り
ウーノ&カトル超越
サンドボックスなどなど
今回はサンドボックスについての
記事を書いてみたいと思います。
といっても、他の人が既に
サンドボックスの説明とか簡単な周回とか
色々纏めていますので私はとても
ニッチな所をついてみました。
Defenfer+(水マルチ)
Defender+(水マルチ)の簡単な周り方!
これは誰も取り組んでないんじゃないか?
取り組んでたら一時的に忘れてくれ
みなさんご存じだと思いますが
アーカルムのボス、中ボスは
1回倒すと強くなります。
(下の画像のように+がつく。)
アーカルムサンドボックスの
水マルチはエリア・フェイムに2匹。
2017年土古戦場ボスのオクトポーデと
2018年土古戦場ボスのスノウホワイト。
しかし昔の敵を再利用するんですね。
GS美神のアシュタロス編で蘇った
メドゥーサと勘九郎を思い出しました。
再生怪人は弱い!

こいつらを10回倒すと++になりますが
それは今回お話しません。
Defenderに+がついちゃうと
HP増えちゃいますね。
倒すのに少し手間取ってしまうと思います。
「効率的な倒し方を教えてください!」
という声が私宛に来たので
神石とマグナ編成で試行錯誤してみました。
キャラ編成
神石はいつものこいつらです。
相も変わらず優秀ですね
マグナ編成はこいつらです。
何をやるかは一発でわかりますね。
番外編でこいつらを使います
ゼタラガがない人はこっちを試してみてね
セフィラ道本

セフィラ導本ですが
勇気と暗夜をつけます
ダメ上限と追撃が強いんですね
ミッションが結構大変なので
ここまで上げるのは微妙に
時間がかかりました。

番外編の方です。
ミレイユでわかると思いますが
刻印がついてる本を使います。
渾身はLv2でも
なんとかなりました。
めんどくさいのでLv4はしてない。
オクトポーデ+
神石編成 ムーブ
1T ゼタラガ1→マキラ123→攻撃
2T ゴリラ→攻撃
3T ハングドマン→攻撃
4T マンモス→ナルメア13→ツープラ→攻撃
5T 攻撃
3Tで75%割ってたら上のムーブ
割ってなかったら3Tでマンモス召喚からのツープラ攻撃
装備&召喚石
いつものカイムハイランダー
フレ石を選べないのでM終末
アーカルム武器3本並べるより
ハイランダーの方がダメ出たよ
そりゃそうだ
マグナ編成 ムーブ
1T ミスト→ゼタラガ1→カイム2→攻撃
2T カイム3→攻撃
3T ウリエル→攻撃
4T ハングドマン→攻撃
5T マンモス→ナルメア1→カイム2→ナルメア3
→ツープラ×2→攻撃ナルメア3→攻撃
6T ナルメア3→攻撃
装備&召喚石
番外編
神石編成 ムーブ
1T マキラ123→ゴリラ→攻撃
2T ミレイユ1→攻撃
3T マンモス→ナルメア13→ミレイユ3→ツープラ→攻撃
4T 攻撃
5T 攻撃
装備とか石は同じなので
特段書くことはないです
渾身Lv4だったら1T短くなってそう。
ゼタラガなくてもいけそうかな?
って思って試してみました、いけました。
スノウホワイト+
神石編成 ムーブ
1T ゼタラガ1→マキラ123→攻撃
2T ゴリラ→攻撃
3T マンモス→ナルメア1.3→ツープラ→攻撃
4T ハングドマン(もしくはクリア)→攻撃
装備&召喚石
オクトポーデと同じ装備なので
特段いうことはない
マグナ編成 ムーブ
1T ミスト→ゼタラガ1→カイム2→攻撃
2T カイム3→攻撃
3T ウリエル→攻撃
4T クリア→マンモス→ナルメア1→
カイム2→ナルメア3→ツープラ×2→攻撃
5T ナルメア3→攻撃
装備&召喚石
オクトポーデと同じ装備なので
特段いうことはない
おわりに
この記事自体はけっこう前から
書こうかなって思ってましたが
人気投票とかリアルの事情とかで
後回しにしてました。
明日から半額が始まるじゃん!
ってことで急いで仕上げた次第です。
次何書くかは未定。
質問箱とかに面白いリクエストあったら
取り組んでみたいと思います。
おしり
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