グランデHL 青箱周回 土レスラー ゴリラ×黒麒麟で周ろう!
はじめに
こんばんわ
今回はグランデHLの周回について
纏めてみたいと思います。
この記事を書いている
3月14日現在は人がスカスカなマルチですが
十天の超越素材に
こいつの素材(もやっとボール)が
必要になると予想して
あらかじめ記事を残しておきます。
グランデHL 基本情報
青箱ライン:約150万貢献度
防御値:12
特殊行動:85% HPが1番多いキャラに6割無属性ダメ&気絶(2T)
50% デバフリセット
25% デバフリセット
弱体耐性:約20%
フィールド効果:以下参照

与ダメ上昇(天使枠)
1属性:0% 2属性:15%
3属性:45% 4属性:75%
編成&立ち回り
フィールド効果によって
土レスラーの種類が3つあります。
それぞれ書いていきます。
純土レスラー
フロントはこいつら
後ろはいつものカイム君
武器と召喚石はこれ
フレ石は黒麒麟なのでM終末
ムーブ 3召喚12~13ポチ
1T ゴリラ→サンダル13→マキラ2(必要に応じて)マキラ3→ナルメア1→攻撃
2T マンモス→サンダル2→ナルメア3→デュアル(奉天の場合は不用)→ツープラ→攻撃
3T 黒麒麟→ナルメア1.3→デュアル(奉天の場合は不用)→ツープラ→攻撃
メリット
・3T終了時に貢献度150万以上
デメリット
・50.25のデバフリセットに影響される
・サンダルの1アビがたまに外れる
解説
↑たまにサンダルの行動阻害が外れて
85%の特殊行動をもらうことがある。
貢献度が稼げなくなってしまうので
主人公にクリアを積もう
85%対策にLBや指輪などで
HPを主人公より上に盛ろう↓
土レスラー INアラナン
ムーブ 3召喚12~13ポチ
1T ゴリラ→サンダル13→アラナン13(必要に応じて)→ナルメア1→攻撃
2T マンモス→サンダル2→ナルメア3→デュアル(奉天の場合は不用)→ツープラ→攻撃
3T 黒麒麟→ナルメア1.3→デュアル(奉天の場合は不用)→ツープラ→攻撃
メリット
・デバフリセットを
意識しなくてもいい
デメリット
・3T終了時150万稼げない
・サンダルの1アビがたまに外れる
土レスラー(闇レスラー)
フロントはこの3人
後ろはアンチラ
装備はこんな感じ、お手軽
ムーブ 3召喚12ポチ
1T ニーア1→デス→アンチラ3→サンダル13→アンチラ2(ナルメア)→ナルメア1→攻撃
2T ゴリラ→サンダル2→ナルメア3→ツープラ→攻撃
3T 黒麒麟→ナルメア1.3→ツープラ→攻撃
メリット
・デバフリセットを気にしなくてよい
・サンダルの1アビが比較的入りやすい
デメリット
・3T終了時150万稼げないこともある
解説
アラナン、闇レスラーは
デバフリセット気にしなくていいのが楽
しかしアラナンは25%デバフなので
効果量が少し物足りないかも
※アラナン1アビに
25%デバフあるんですね!
知りませんでした!
適当言いました!すみません!
アンチラの3アビで
弱体成功率が30上がってるので
サンダルの1アビの行動阻害が
まあまあ外れない、安心。
私の所感
純土レスラー
基本形、オーソドックス。
150万を下回ることないので
そこら辺のストレスはない。
デバフリセットに影響されるので
そこは少しネックかも。
他の土レスラーが
デバフ入れてくれたり、
余裕あるときにデバフ入れてあげると
なんか協力プレイしてる感があります。
純土レスラーは
速い部屋だと少しきついかも。
土レスラー INアラナン
アラナン入りはメリットがよくわからん
デバフ気にしなくてもいいって
あるけどしょせん25%だし…
150万超えないし…
私が詳しくないだけかもしれませんが
あれを使うことはないかな
土レスラー(闇レスラー)
150万を下回ることが多少
そこら辺はナルメア2とかで調整。
最初はアビポチがめんどうかと思ったけど
他のムーブとポチ数変わんないんすね。
この編成はデバフリセット
気にしなくてよくてけっこう楽。
最近私はこれで周ってます。
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終わりに
今回はこんな感じで終わりにします。
十天衆の超越にこいつの素材が
必要になって人が増えてほしいよ~
アーカーシャの
3T進行は嫌だ…(´;ω;`)ウッ…
おしり
ディスカッション
コメント一覧
いずれにしてもサンダル3習得必須ですかね・・・?
なくてもよいですがその代わりに1T行動が伸びます。
強バハと違ってグランデは手動で回すのでサンダル3押さないことで生まれる+αの時間にテンポが悪く感じたら取りましょう。
アラナンでデバフ気にしなくて良いっていうのは、1アビのフィールド効果で25%防ダウンが入るのと3アビの純粋な25%ダウンを加算してのことだと思いますよ。
コメントありがとうございます。
長いこと1アビの性能を把握してなくて目から鱗でした(汗